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Auteur Nicolas Grenier |
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Le Captif du Roi-Sorcier / Joe Dever / Gallimard (2006)
Titre : Le Captif du Roi-Sorcier Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur Editeur : Gallimard, 2006 Collection : Livre dont vous êtes le héros Sous-collection : Loup Solitaire Description : 220 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN : 2-07-057518-7 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, seul et premier Grand Maître Kaï du Sommerlund, restaurateur du monastère Kaï et vainqueur des druides de Cener. Mais, trois mois après votre victoire, le seigneur Rimoah est venu vous annoncer l'enlèvement de votre ami Banedon par une bande de gloks commandés par des sorciers Nadziranims Note de contenu : Conçu pour un joueur solitaire, le livre fonctionne à la manière des jeux électroniques dans lesquels le joueur doit tenir un rôle en tant que personnage. Un crayon et une gomme sont nécessaires pour la lecture de cet ouvrage moitié roman, moitié jeu Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman Le Captif du Roi-Sorcier [texte imprimé] / Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur . - Gallimard, 2006 . - 220 p. ; 18 cm. - (Livre dont vous êtes le héros. Loup Solitaire) .
ISBN : 2-07-057518-7
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, seul et premier Grand Maître Kaï du Sommerlund, restaurateur du monastère Kaï et vainqueur des druides de Cener. Mais, trois mois après votre victoire, le seigneur Rimoah est venu vous annoncer l'enlèvement de votre ami Banedon par une bande de gloks commandés par des sorciers Nadziranims Note de contenu : Conçu pour un joueur solitaire, le livre fonctionne à la manière des jeux électroniques dans lesquels le joueur doit tenir un rôle en tant que personnage. Un crayon et une gomme sont nécessaires pour la lecture de cet ouvrage moitié roman, moitié jeu Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R DEV fiction CDI 006340 Disponible La Croisade du Désespoir / Joe Dever / Gallimard (2006)
Titre : La Croisade du Désespoir Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur Editeur : Gallimard, 2006 Collection : Livre dont vous êtes le héros Sous-collection : Loup Solitaire Format : 18 cm ISBN/ISSN : 2-07-057519-5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Résumé : Une fois de plus, vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, vous devez défendre Lencia contre vos vieux ennemis les Drakkarims, commandés par le Seigneur de la Guerre Magnaarn. Celui-ci cherche à s'emparer de la Pierre Maudite de Dhârk. Si par malheur il y parvenait, il serait en possession d'une puissance maléfique illimitée. Comment refuser votre aide à ceux qui sont jadis venus à votre secours? À partir d'aujourd'hui, le sort de toutes les terres des Tentarias occidentales est entre vos mains.
Force 3.Thème de fiction : aventure Genre : roman La Croisade du Désespoir [texte imprimé] / Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur . - Gallimard, 2006 . - ; 18 cm. - (Livre dont vous êtes le héros. Loup Solitaire) .
ISBN : 2-07-057519-5
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Résumé : Une fois de plus, vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, vous devez défendre Lencia contre vos vieux ennemis les Drakkarims, commandés par le Seigneur de la Guerre Magnaarn. Celui-ci cherche à s'emparer de la Pierre Maudite de Dhârk. Si par malheur il y parvenait, il serait en possession d'une puissance maléfique illimitée. Comment refuser votre aide à ceux qui sont jadis venus à votre secours? À partir d'aujourd'hui, le sort de toutes les terres des Tentarias occidentales est entre vos mains.
Force 3.Thème de fiction : aventure Genre : roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R DEV fiction CDI 006341 Disponible L'héritage de Vashna / Joe Dever / Gallimard (2006)
Titre : L'héritage de Vashna Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur Editeur : Gallimard, 2006 Collection : Livre dont vous êtes le héros Sous-collection : Loup Solitaire Description : 200 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN : 2-07-057520-9 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Résumé : Des siècles durant, les serviteurs des Ténèbres ont tenté de reprendre possession du corps de Vashna, le plus grand Seigneur des Ténèbres. jusqu'ici, toutes les tentatives avaient échoué... Mais cette fois-ci, ils ont réussi ! L'esprit de Vashna est maintenant entre leurs mains, dissimulé dans les profondeurs de la Gorge de Maaken. C'est vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, qui devez le retrouver avant que, les zélateurs du Seigneur des Ténèbres aient pu ressusciter leur redoutable maître. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table du Hasard figurant dans cet ouvrage. Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman L'héritage de Vashna [texte imprimé] / Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur . - Gallimard, 2006 . - 200 p. ; 18 cm. - (Livre dont vous êtes le héros. Loup Solitaire) .
ISBN : 2-07-057520-9
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Résumé : Des siècles durant, les serviteurs des Ténèbres ont tenté de reprendre possession du corps de Vashna, le plus grand Seigneur des Ténèbres. jusqu'ici, toutes les tentatives avaient échoué... Mais cette fois-ci, ils ont réussi ! L'esprit de Vashna est maintenant entre leurs mains, dissimulé dans les profondeurs de la Gorge de Maaken. C'est vous, Loup Solitaire, Grand Maître Kaï du Sommerlund, qui devez le retrouver avant que, les zélateurs du Seigneur des Ténèbres aient pu ressusciter leur redoutable maître. Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table du Hasard figurant dans cet ouvrage. Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R DEV fiction CDI 006343 Disponible La Porte d'Ombre / Joe Dever / Gallimard (2006)
Titre : La Porte d'Ombre Type de document : texte imprimé Auteurs : Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur Editeur : Gallimard, 2006 Collection : Livre dont vous êtes le héros Sous-collection : Loup Solitaire Description : 220 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN : 2-07-057522-5 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, dernier Seigneur Kaï du Sommerlund. Vous vous trouvez à des milliers de kilomètres de votre patrie lorsque vous apprenez que votre ennemi juré, Naar, le Dieu des Ténèbres, a profité de votre absence pour lancer une armée de monstres ailés à l'assaut de votre monastère Kaï. Vous partez aussitôt au secours de vos disciples. Mais il vous faut pour cela traverser les immenses contrées du Magnamund, affronter de nombreux ennemis - déclarés ou sournois - et vaincre des hordes de dragons dans un ultime combat dont l'issue décidera du sort de votre terre natale ! Note de contenu : Conçu pour un joueur solitaire, le livre fonctionne à la manière des jeux électroniques dans lesquels le joueur doit tenir un rôle en tant que personnage. Un crayon et une gomme sont nécessaires pour la lecture de cet ouvrage moitié roman, moitié jeu Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman La Porte d'Ombre [texte imprimé] / Joe Dever, Auteur ; Brian Williams, Illustrateur ; Nicolas Grenier, Traducteur . - Gallimard, 2006 . - 220 p. ; 18 cm. - (Livre dont vous êtes le héros. Loup Solitaire) .
ISBN : 2-07-057522-5
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Résumé : Vous êtes Loup Solitaire, dernier Seigneur Kaï du Sommerlund. Vous vous trouvez à des milliers de kilomètres de votre patrie lorsque vous apprenez que votre ennemi juré, Naar, le Dieu des Ténèbres, a profité de votre absence pour lancer une armée de monstres ailés à l'assaut de votre monastère Kaï. Vous partez aussitôt au secours de vos disciples. Mais il vous faut pour cela traverser les immenses contrées du Magnamund, affronter de nombreux ennemis - déclarés ou sournois - et vaincre des hordes de dragons dans un ultime combat dont l'issue décidera du sort de votre terre natale ! Note de contenu : Conçu pour un joueur solitaire, le livre fonctionne à la manière des jeux électroniques dans lesquels le joueur doit tenir un rôle en tant que personnage. Un crayon et une gomme sont nécessaires pour la lecture de cet ouvrage moitié roman, moitié jeu Thème de fiction : énigme et mystère Genre : roman Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R DEV fiction CDI 006339 Disponible